MKA Engine
Büyük strateji oyunları için geliştirdiğimiz, belirlenimci, çok oyunculu ve modlanabilir Rust simülasyon motoru.
MKA Engine, büyük strateji oyunları için geliştirdiğimiz, Rust ile yazılan ve belirli bir oyuna bağlı olmayan bir simülasyon motorudur. Yüzlerce ülkenin, on binlerce bölgenin ve milyonlarca nüfus biriminin her oyun gününde yeniden hesaplandığı dünyalar için tasarlandı.
İlkeler
- Belirlenimci: Aynı başlangıç ve aynı komutlar, her bilgisayarda bit bit aynı oyunu üretir. Çok oyunculu oyunda makineler arasında yalnız oyuncu komutları gider.
- Oyundan bağımsız: Motor hesaplamanın nasıl hızlı ve doğru yapılacağını çözer; kurallar, sayılar ve içerik oyuna aittir.
- Modlanabilir: Oyunun kendisi de bir moddur. Modlar içeriği değiştirebilir, yeni sistem ekleyebilir ya da var olanı kapatabilir. Modlar güvenli bir kum havuzunda çalışır.
- Ölçülerek geliştirilir: Her aşama, baştan yazılan bir çıkış ölçütü ve hız ölçümüyle kapanır.
Durum
MKA Engine geliştirme aşamasındadır. Çekirdek, kayıt sistemi, mod arayüzü ve çok oyunculu altyapının ilk sürümü yazıldı; yapay zekâ ve savaşın motor ilkeleri üzerinde çalışıyoruz. Henüz oynanabilir bir oyun ya da yayınlanmış bir sürüm yoktur.
Yazılar
- Neden kendi büyük strateji motorumuzu yazıyoruz?
- Atatürk'ün gösterdiği yol ve bizim çalışma biçimimiz
- Oyun motoruna giden yol
Motoru geliştirirken tuttuğumuz notları Geliştirici Günlükleri sayfasında yayınlıyoruz. İş birliği ya da basın için bize yazabilirsiniz.